三国志幻想大陆 |命魂系统养成分析和建议

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三国志幻想大陆 |命魂系统养成分析和建议

PART01 前言

命魂系统作为独立新系统,养成资源与老类型资源的代表(元宝)的联系没有特别紧密,同时缺口也特别大,因此梳理一下养成的整体思路。

PART02 资源需求统计

单个觉醒武将需求

三国志幻想大陆命魂

三国志幻想大陆命魂

根据需求计算,可以首先得出一个结论:高级命魂石的需求量更大,如果你是追求单阵容变强,而不是追求普及武将培养突破,那么所有命魂石自选更推荐兑换高级命魂石,但是,命魂商店使用辰星碎片兑换,因为低级命魂石折扣非常多,推荐优先兑换低级命魂石。

三国志幻想大陆资源

三国志幻想大陆资源

PART03 本次活动收益统计

由于命魂系统刚刚上线,所以相对活动比较多,我根据个人预测将现有活动进行分类。

三国志幻想大陆武将

三国志幻想大陆武将

这里需要对以上表格进行以下说明:

1、统计的均为白嫖资源(需完成任务且花费元宝);

2、所有命魂石自选,默认计算为全部兑换最高级(二选一选择稀世命魂石,三选一选择灵幻命魂石);

3、商店的资源是需要购买的,金轮银轮数量仅统计免费+元宝购买的,氪金的没有纳入,命魂石数量在不氪金的情况下是不可能买满的,一般情况下买完无华命魂石是没问题的;

4、根据上述分析,本轮周期获取的资源可以满足1个武将满命魂觉醒(没错就是蔡文姬),在做完任务的情况下,白嫖的命魂石资源也是足够的。

PART04 养成周期预测

由于首次活动赠送的资源比较多,所以对于大部分平民玩家来说,如果想要满命魂觉醒武将,首要的制约因素是觉醒信物,觉醒信物充足的情况下,可以通过不培养未命魂觉醒武将的方式进行资源倾斜,优先命魂觉醒武将(如果你阵容中不上蔡文姬,就会有更多命魂石资源用于培养心仪的武将)。而在后期,势必会添加更多资源获取方式,以使命魂石和信物达到一个平衡状态,因此养成周期预测仅以信物作为标定物计算。

三国志幻想大陆元宝

三国志幻想大陆元宝

由于命魂抽取的机制和以往的机制完全不同,根据身边小将军的实测,提前出大奖的难度极大,因此按照运气最差(抽光全部奖励)的方式计算抽取次数,实际情况肯定是要低于这个数字的(笔者本人抽了两轮,一共剩下大约10个奖励)。

抽光三轮所需次数(最大值)=235

周期常驻活动金轮/银轮数量=14+15+41=70(试炼排名按51-100计算)

三轮信物总数=25=满养成所需25个

考虑到抽命魂提前出奖励的情况,大约3轮活动可以白嫖一只满命魂觉醒。

但是这只是粗略计算,实际情况是银轮无法保留,仅金轮可以保留,如果想通过存券的形式快速培养新觉醒的武将,则需要更长的周期。

PART05 养成建议

1.如果当期不想要任何一只武将命魂觉醒,可以存下金轮抽取后续武将;

2.每个武将的保底都是单独计算并且永久继承的,下次活动继续选择该武将即可,放心抽取;

3.商店兑换优先级:无华 稀世 灵幻,自选兑换优先级则相反!当然如果小将军急缺某一种命魂石,那么为了一时爽快兑换其他选项也无法厚非;

4.暂时还没有其他活动获得命魂相关资源,但是有理由相信马上会有对应来源(比如延期的北定中原玩法),不太会仅仅依靠命魂配套活动获取,所以基础资源方面不用太过担心,如果你只是以主阵容毕业为目标的话。但是要是以全武将培养毕业为目标,当然还是任重道远了;

5.元宝辰星金轮必须买满,老资源来之不易可以转换为新资源的机会,元宝再紧缺也要从海绵里挤出来给这个让步;

6.如果有且仅有一次低价氪金机会,我一定会选择30元10个银轮的限购礼包。

三国志幻想大陆7月23日更新内容速览

更新时间:7月23日凌晨4:55-6:30

维护补偿:元宝*600

更新内容

一、组队讨伐

湮世 middot;天尊助战规则调整,每天可助战次数由11次调整为21次(1次有奖励,20次无奖励)。

二、乱世名将:新增随机事件

1、橙色BOSS随机1名、紫色BOSS随机2名触发事件。

2、随机事件一:boss掉落的奖励在拍卖成功后分红会有额外加成。

3、随机事件二:攻打boss时,玩家伤害提高。

三、混沌之地

1、混沌之地战斗失败后保存之前的阵容。

2、编队时,在满足混沌条件的与此同时,将武将由战力从高到低排序,便捷小将军组建阵容。

3、混沌之地新添主城小图标 红点提示。

四、武将战力排行榜

阵容界面新增全服武将战力排行榜功能,便捷小将军快速浏览以各个武将为核心所搭配的阵容。

五、将魂录

新增心愿功能,为了便捷小将军更好的养成将魂录,能够把想要优先点亮的条目添加心愿(包裹、将魂商店、拍卖行、天下试炼都会显示特殊图标帮忙小将军定位到该将魂)。

六、聊天

聊天语音内容新添举报功能。

七、分享:分享图片观赏性改进

1、告白插画截图和温泉插画屏蔽玩家元宝、精力及个人信息。

2、主线插画屏蔽个人信息。

八、拍卖行:新增部分道具产出途径

1、新添货物:绸缎(赛龙舟、世界魔将、乱世名将、攻城战中均会产出)。

2、新添货物:无双战魂石(赛龙舟和乱世名将中产出)。

3、新添货物:无双装备石(世界魔将和攻城战中产出)。

九、改进

1、改进购买已经溢出的武将碎片和神兵碎片时的提示。

2、装备相关资源获得途径中新添与混沌之地的关联。

3、将魂录重置描述调整,新添cd时间的提示。

4、改进演武商店每周购买售罄的描述。

5、为了解决赛龙舟中部分公会划船时间过长的问题,将在赛龙舟6分钟时全体龙舟加速50%,9分钟时全体龙舟加速100%。

三顾茅庐7.23更新内容详解

1、吕布:修复吕布五星天赋天下无双怒攻后追加的普攻不享受无双技能加成的问题。

2、关羽:修复关羽五星天赋谁与争锋标识目标死亡后,不会回复怒气的问题。

3、典韦:修复典韦普攻和追加普攻不享受五星天赋古之恶来加成的问题。

4、曹操:修复曹操无双之力5阶能够叠加3次的问题。

5、修复部分被动技能在被眩晕时,仍会触发的问题。

6、修复司马懿受到眩晕后,仍会释放老谋深算的问题。

7、修复赵云受到眩晕后,仍会释放七进七出的问题。

9、黄天秘径修复第1600层通关但无法领奖的问题。

10、天下试炼修复天下试炼任一队伍更换神兵配置,两个编队会同步修改的问题。

11、实力对比修复实力对比武将评分未计算无双属性的问题。

12、其他:各种文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮忙我们发现了很多问题。

13、游记:部分图鉴的图片错误修改。

14、三顾茅庐:招募规则描述错误修改。

15、天下:岔路事件文字错误修改。

16、限时礼包:礼包文字描述错误修改。

17、武将:郭嘉张辽羁绊名称修改。

18、探险:探险茶馆剧情错误修改。

19、家园:沐浴、告白、传记文案错误修改。

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