明日方舟6星近卫陈使用技巧

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《明日方舟》是一款策略游戏,今天来聊聊六星近卫陈。陈sir的定位是防御型近卫,挡2高防御面板看起来很能扛,但普攻伤害实在拉胯,打重装敌人跟挠痒痒似的。技能爆发虽然强,可开完就哑火,实用性不如真银斩。小编觉得,陈这干员确实不太顺手,不太建议培养。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧!

明日方舟陈详细介绍  

6星、防御型近卫、技能瞬间高爆发(但普攻乏力)、高费、不太好用

◇其他特点

1. 攻击面板低,二刀流特性(普攻砍2次),对轻甲兵还行,对重装兵类似抛光机

2. 防御面板高,挡2,结合第一条,所以把陈定义成防御型近卫

3. 精2技瞬间高爆发,只可惜昙花一现,可瞬间救场,综合持久/实用性,远不如真银斩

4. 初始技单晕(类似推王精2技能),初始天赋回蓝可当工具人(但费用太高),配合其他带晕带回蓝的干员,理论上可无限晕人,观赏效果应该不错

5. 总之,近卫目前有3位6星(近卫方舟…),个人觉得陈远不如银总好用,也不如斯卡蒂站桩稳定输出,用起来很不顺手,不太建议萌新花资源去培养精2陈

面板属性所有近卫比较

高防御(第三左右)

高血量(第三左右)

低攻击(倒数前五),普攻可打2次,对轻甲兵伤害不低,但对重装兵相当乏力

◇陈的面板属性=防御型高攻速近卫(高攻速体现在普攻可击打2次)

天赋2个

◇呵斥(被动回蓝,工具人天赋)

精1解锁:部署后每5秒增加全体友军1点攻击/受击技力

精2提升:部署后每4秒增加全体友军1点攻击/受击技力

Ps:技力=蓝,有的干员是每次攻击回蓝(比如陈),有的干员是每次受击回蓝,此天赋本质就是回蓝;这里说明一下,陈虽然普攻可造成2次伤害,但每次普攻只回1点蓝

◇持刀格斗术(进一步坐实防御型近卫)

精2解锁:攻击+5%,防御+5%,物理闪避+10%

技能3个

◇初始技:自动触发,相当于蓄力攻击,增加下一击攻击力,附加晕眩

Tips

1. 此处吐槽一下推王的精2技能,竟然跟陈的初始技能很相似…(不过推王的攻击加成高得多)

2. 此技能自动触发,100%晕眩,加上陈自身回蓝天赋,其实晕眩的频次已经很高(大概10s触发一次),如果有队友(天火/白面/赛雷娅等)配合,再加上亚当这种攻速极低的迟钝型boss,应该可以做到无限晕(猜测)

◇精1技:手动触发,物法混伤(用法伤来弥补攻击不足),高额aoe伤害

Ps:伤害不低,但仅1次伤害,适合清怪,不适合单挑,被精2技淘汰

◇精2技:手动触发,对最近敌人瞬间造成10段物理伤害,附加晕眩

Ps:瞬间高爆发,相当华丽,但开完技能后立刻乏力,可用于救场或单挑

基建技能2个

◇初始:控制中枢值班时,同阵营干员可拥有减少其他人心情消耗0.05/小时的效果

◇精2:会客室值班时,线索收集速度加快25%

干员评价

1. 陈的定位跟推王有点接近,属性也类似,同挡2,前中期可单守一路

2. 陈属于防御型近卫,攻击面板很低,普攻只能应付轻甲兵,技能瞬间高爆发,后继乏力

3. 轮单挑能力,陈不如斯卡蒂;轮综合能力,陈不如银老板;同属6x近卫,个人觉得陈最弱…

4. 陈,不建议重点培养,精2优先级并不高

明日方舟普罗旺斯配队推荐

明日方舟普罗旺斯怎么样

①普罗旺斯是一个针对近战BOSS的极强物理核心

②和普罗旺斯配合最默契的干员是伊芙利特和星熊

结论①很容易得出。普罗旺斯攻击极高、有效射程极短(因为天赋要求,敌方最好位于普罗旺斯面前),所以显然应该用于针对高护甲的近战BOSS

结论②是我注意到普罗旺斯的根源。由于伊芙的有效范围很小,并且为人诟病,所以我一直在寻找小范围的益处

看过我的法师队分析帖的人会发现,我在分析推进之王、雷蛇、华法琳时都提到了伊芙的范围问题,那些也是我思考结果的一部分

言归正传,普罗旺斯的有效范围很小,小到只有1格,所以她是很需要BOSS近身的。伊芙在这一点上与之不谋而合,你1格,我2格,合理分工。而星熊三技能攻击1格,就更是精确到位了。大家都需要近身输出,何不互相帮助

此外,普罗旺斯既没有清兵能力,又需要其他输出帮忙发动技能。伊芙和星熊无疑是最佳搭档——伊芙AOE输出极高、被动自带减魔抗、清兵极快(关键是稳定,无论出兵周期多长都能迅速消灭),二技能又能破甲、进一步增加普罗旺斯的输出;星熊坦度极高、可以轻松扛住近战BOSS,还能增加不少AOE输出、增强清兵效率

在我的脑测中,这个组合可以以极快的速度清掉跟随BOSS出现的大量小兵,能让普罗旺斯专心射击BOSS。只要这个要求达到了,以普罗旺斯的输出,秒杀BOSS轻轻松松,甚至不需要辅助

不过有一说一,如果有大佬真的实践了,发现普罗旺斯会被残血小怪勾引转火,那就要增加其他输出清兵了(不过大亚当没了,其他BOSS不符合近战高甲的要求,暂时也实践不了)

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